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掌上游戏机选购锦囊

2012.11.21 浏览68921次 评分:9.3 35条评论

还记得目瞪口呆看着街头大妈打破俄罗斯方块记录的日子么?还记得躲在被窝里,开着小台灯收集151只Pocket Monster(宠物小精灵/口袋妖怪)的日子么?还记得帮你家电子鸡们收拾便便的青葱岁月么?

图:曾经风靡街头巷尾的俄罗斯方块机,是不可换卡式掌机的一种

图:新时代的掌机绝对是鸟枪换炮,有着华丽丽的外表和机能

人间匆匆,正太也变成了骚年,而这些你曾魂牵梦萦的掌上游戏,也有了许多激动人心的蜕变——伴着任天堂最新掌机3DS的裸眼3D体验,比卡丘冲出了二次元屏幕,走向立体化;而媲美高性能电脑的索尼PSV掌机,则让“车枪球”游戏的爽快感带进移动时代。

这一次,笔者为大家带来的是掌机导购全攻略。秉持一个老玩家的传统,这里和大家聊聊一些关于掌机购买的基本知识,然后将分别介绍两大主流的掌机厂商——索尼和任天堂旗下的掌机入手TIPS。

简说掌机

掌机,全称掌上游戏机,或是便携式游戏机、手提游戏机,出现于上世纪70年代末,而在90年代后真正蔚然成风。从整体发展上来讲,掌机可以划分为六个阶段:

从上表大家也可以看到,2004年以后,随着PSP的出现,掌上游戏机的定位逐渐走向“多媒体的娱乐终端”——这与当今的智能手机非常相似。

随着智能手机的日益普及,业内不断响起“掌机已死”的声音,但至少在目前看来,两者的异质化依然非常明显。

较之智能手机,掌机有啥购买价值?

掌机对比手机的核心优势:游戏体验与游戏阵营

对于玩家或消费者而言,掌机和手机的核心差异(具体差异可见下表)在于游戏阵营。众所周知手机上充斥的多是休闲娱乐的小游戏,而掌机上的游戏阵容更为丰富,甚至不乏3A级大作。

图:掌机阵营有着硬派的游戏阵容,图为PSV版FIFA

掌机的性价比普遍较高

从PSP时代开始,掌机就逐渐形成一个不成文惯例:亏本卖硬件,通过软件盈利。这使得掌机整体性价比高,因而,在当年智能手机普遍在3000元左右时,拥有更强悍的技能和时尚的造型的PSP只售价1000多,吸引了大批年轻人。

现在次世代的两台掌机PSV和3DS,也还处于亏本贩卖的阶段,价格都不高于1500元,整体性价比足以让人心动。

掌机产品的可选范围小

很多手机厂商推新款智能手机,往往像老鼠生崽,一生就好多个款型。近年随着苹果的单一产品战略取得成功,也有越“生”越少之势,总体而言,手机的可选范围较大,型号厂家林林总总;而掌机的可选范围要小很多,目前市场上流行的掌机主要是来自两个不同厂商的四款产品,即索尼的PSP和PSV,任天堂的NDS和3DS。

主要的掌上游戏机厂商介绍

掌机领域曾经有着大量的逐鹿者。但近年来随着任天堂、索尼、微软三大游戏霸主地位的确立,很多游戏厂商已经逐渐向纯粹的第三方转移(在游戏业,第三方厂商主要指那些只做游戏软件,不做游戏硬件的厂商)。由于微软目前依然专注于家用游戏机,没有推出掌机,因而掌机的主要厂商以任天堂和索尼为翘首。

1、任天堂

任天堂恐怕是游戏行业最著名的企业了。超级马里奥、比卡丘、红白机,甚至这两年风靡一时的健身游戏机Wii,这都来自于这家不到千人的日本企业。

图:百年老店任天堂的名称源于一句中国成语“谋事在人,成事在天”

掌机品牌:任天堂在投身掌机领域的诸多企业中,是最早的也最成功的一个。任天堂现在或曾经推出的掌机品牌主要有五个:

  • 1. 从1980年开始就推出Game & Watch系列掌机,不可换卡的掌机系列;
  • 2. 在1989年,推出了国人最熟悉的Game Boy系列掌机,可换卡的掌机系列;
  • 3. 在2001年,推出Game Boy Advance(GBA)系列掌机,将掌机时代“真正”推进到32位机和彩屏时代;
  • 4. 在2004年,推出Nintendo DS(NDS)系列掌机,拥有独特的双屏幕操作;
  • 5. 在2011年,推出了3DS系列掌机,拥有裸眼3D的屏幕

现在官方主要发售的是NDS和3DS两个系列的掌机。

第一方主要游戏品牌:超级马里奥、口袋妖怪(比卡丘)、火焰纹章、银河战士、塞尔达传说、星之卡比、俄罗斯方块、大金刚、皮克敏、脑白金系列;整体游戏阵容更偏向少年和青年。

注:关于“第一方”“第三方”的解释,详见本期“掌机选购的专业术语”部分 。

第三方游戏支持情况:由于任天堂的掌机往往有非常特别的设计,很多第三方开发时未必能够拿捏好尺寸,整体游戏阵营会相对比较逊色,但是由于任天堂的掌机销量在世界范围内都处于领先优势,因而开发者也不乏其数。

图:任天堂的全家福,您老认识几个呢?话说认识越多,证明您越不青春粉嫩了

神游:相比迟迟未正式进入大陆的索尼游戏机,任天堂的步伐要快得多,通过合资的方式成立了IQUE神游公司。所以现在任天堂的游戏机是有正版行货渠道的。

2、索尼

索尼这牌子就不用多介绍了。在1994年发售的PlayStation系列电视游戏机大获成功之后,索尼就图谋进入掌机领域。在2003年底,终于发布了Play Station家族的“小女儿”——PlayStation Portable(PSP)。

图:索尼在工业设计上有着独特的时尚触觉,这在PSP身上也体现的非常明显,无怪乎PSP成为国内诸多明星拍戏间歇休息时候的最佳玩伴,这也侧面为PSP打了不少免费广告

掌机品牌:迄今为止,索尼推出的掌机品牌主要包括两个。

  • 1. 2004年发售的PlayStation Portable(PSP),一个远远比智能机要低廉的娱乐终端选择
  • 2. 2011年底发售的PlayStation VITA(PSV),采用前后双面触控操作、多种传感器提供非常丰富的游戏体验

第一方主要游戏品牌:战神,汪达与巨象,烈火战车 ,小小大星球,杀戮地带,全面抵抗,乐可乐可,瑞奇与叮当。整体覆盖年龄范围更偏向中青年人群。

第三方游戏支持情况:由于PSP、PSV走的是“电视游戏便携化”的路子,而且采用与家用机Playstation类似的开发环境,因而便于移植家用游戏,所以整体的第三方阵营要比任天堂更适合国人的胃口。

3、退出市场的“先烈们”:万代、世嘉、SNK、诺基亚

现在已经完全退居第三方的万代、世嘉,甚至国人热爱的拳皇系列出品商SNK、还有老一代的手机霸主诺基亚等都曾经推出过属于自己的掌机。这四款掌机在国内也曾不温不火地飘过,所以这里也简单介绍下。

1990年,世嘉就已经推出了彩色的掌机Game Gear,功能强大,不过当年的技术程度导致整机个人的印象是“傻、大、憨、粗”,而且游戏阵容的缺乏,也使得它在与Game Boy的对抗中很快败下阵来。此后世嘉就不怎么喜欢捣鼓掌机这种玩意了。

图:GameGear掌机甚至可以通过连接外设来充当掌上电视机使用

1998年,SNK公司推出Neo-Geo Pocket系列掌机。这家以出产“格斗之王”(拳皇)而闻名的厂商,其掌机的特色就是“格斗为王”,游戏几乎是清一色的格斗游戏,软件阵容无法扩展。

在经历十数年后的现在,2012年10月,SNK居然公布了这个掌机系列的最新款产品NEOGEO X Handheld,当然,打的是“复古”的招牌,如果是铁粉,还是可以考虑下入手的。

图:用800多块钱的价格来怀念曾经街机厅的日子,貌似不太值得,毕竟这些游戏现在都可以很容易地在电脑或PSP模拟器上找到

1999年,万代推出了Wonder Swan系列掌机,由掌机的开创者横井军平设计,特色是高分辨率和横竖屏的自由转换,这个在当今看来早已普及于智能手机的重力感应设计,在当时是一大创举,也曾经风风火火过一段时间。

图:Wonder Swan曾被认为有资格与GBA一决雌雄,是当时日本掌机市场上的“二号首长”

2003年,还在巅峰时期的诺基亚基推出了N-gage系列掌机,其思路不同于以往“拥有游戏功能的手机”的思路,而试图打造一款“拥有手机功能的游戏机”。但是由于整体运营模式还有产品设计上的种种弊端,使得这台掌机在诺基亚没有走下坡路之前就已经摔了个大跟头。

图:由于造型过于“独特”,N-Gage曾经被一些网站评为史上最糟糕的数码产品

掌机选购的关键术语

这里主要谈谈掌机选购要知道的一些通用术语。虽然